dinsdag 22 mei 2012

[Column] Physics in Games — door Mark Overmars - Control










Control



[Column] Physics in Games — door Mark Overmars

Control

Veel populaire twee-dimensionale games zijn gebaseerd op fysische principes. Denk bijvoorbeeld aan Angry Birds waarbij gebouwen in elkaar storten, Cut the Rope waarin touwen zwiepen, of Where's My Water? waarin het stromen van vloeistof een belangrijke ...







Geen opmerkingen:

Een reactie posten